|
Thứ hai, 13 Tháng hai 2006, 17:21 GMT+7 |
|
Mới đây, Thứ trưởng Bộ VH-TT cho biết: "Trong vài ngày tới, Bộ Văn hóa - Thông tin sẽ hoàn chỉnh dự thảo lần 7 Thông tư liên bộ về quản lý game online. Dự thảo này sẽ được lấy ý kiến rộng rãi trước khi trình Chính phủ ban hành." Cộng đồng chơi game online lập tức đã có những ý kiến phản hồi đầu tiên về TS xung quanh vấn đề này. |
|
|
Thứ năm, 23 Tháng mười một 2006, 19:33 GMT+7 |
|
Với kiểu kinh doanh nặng về cổ suý cho game online hiện nay, những chục triệu USD doanh thu của các doanh nghiệp kinh doanh game online quá nhỏ bé so với những thiệt hại quá lớn mà các gia đình Việt Nam đang phải gánh chịu. Theo nguồn từ báo chí, doanh thu từ game online ở Việt Nam năm tới sẽ đạt mức 15 triệu USD. Chưa chắc con số này là đúng, bởi một lập luận khác "dọa" rằng, nếu cản trở chơi trong nước, người ta đổ xô đi chơi ngoài nước thì mất 120 triệu.. |
|
|
Thứ bảy, 28 Tháng một 2006, 20:35 GMT+7 |
|
0g. Giao thừa đến. Pháo hoa đồng loạt bắn lên trời báo hiệu năm mới đã đến, một năm mới tràn đầy hy vọng mới. Giao thừa, khoảnh khắc thiêng liêng nhất của một năm dường như trở thành khoảnh khắc dài nhất khi chương trình Giao thừa Online của TT trở thành nơi nối những nhịp cầu đón Tết từ TP.HCM cho đến Hà Nội, từ những thành phố lớn đến những vùng quê nghèo xa xôi, từ trong nước đến những bà con Kiều bào, du học sinh đang đón Tết xa nhà... >> Mời bấm vào đây xem.. |
|
|
Thứ năm, 10 Tháng mười một 2005, 18:06 GMT+7 |
|
Thế giới của những người online đêm lâu nay vẫn bị "soi" dưới cái nhìn không mấy thiện cảm. Dẫn chứng đưa ra về những cuộc down phim sex đêm, những cuộc chat chit vô thưởng vô phạt, hay những cô gái, chàng trai "lên mạng rao tình"... đã giăng phủ lên thế giới online đêm một bức màn tối. |
|
|
Thứ ba, 27 Tháng sáu 2006, 10:07 GMT+7 |
|
Nghiên cứu mới nhất của IDC về thị trường game online trong khu vực châu Á - Thái Bình Dương (không kể Nhật Bản - APEJ) cho thấy mặc dù ngành công nghiệp game online, mặc dù còn tương đối mới ở Việt Nam, nhưng đã có những bước khởi đầu rất khả quan. Với một nền kinh tế đang chuyển động mạnh theo các làn sóng ồ ạt của công nghệ thông tin (CNTT) và viễn thông (ICT) gần đây, Việt Nam hoàn toàn có khả năng xây dựng thành công một ngành công nghiệp game online trong.. |
|
|
Thứ sáu, 11 Tháng mười một 2005, 14:04 GMT+7 |
|
Thế giới của những người online đêm lâu nay vẫn bị "soi" dưới cái nhìn không mấy thiện cảm. Tuy nhiên, có những người online đêm "chuyên nghiệp", công việc của họ từ lâu gắn liền với sự xuất hiện trên mạng về đêm. Và đó là một phần cuộc sống... |
|
|
Thứ ba, 03 Tháng mười 2006, 01:17 GMT+7 |
|
Trong một thời gian ngắn, thị trường game online bủng nổ mạnh mẽ với sự xuất hiện của nhiều nhà cung cấp, nhiều game mới đua nhau ra đời, các hình thức dịch vụ ăn theo nở rộ... Nay đột nhiên thị trường game online yên ắng hẳn, ngay cả trên mặt báo. Phải chăng kinh doanh game online tại Việt Nam đã đến thời "bão hòa"? |
|
|
Thứ sáu, 18 Tháng mười một 2005, 16:18 GMT+7 |
|
Có ý kiến cho rằng game online là không lành mạnh và cần phải quản lý nó. Theo tôi game online là trò chơi lành mạnh và dành cho những game thủ chân chính và có bản lĩnh. |
|
|
Thứ hai, 19 Tháng chín 2005, 12:55 GMT+7 |
|
Các game thủ VN đang quay cuồng với Võ lâm truyền kỳ, si mê với PTV, chập chững quay lại với MU online nhưng thị trường game online ở VN không chỉ có vậy. |
|
|
Thứ hai, 27 Tháng tám 2007, 15:35 GMT+7 |
|
Thế giới ảo trong game online (GO) với đầy rẫy những con quái vật huyền thoại, những phép thuật huyền bí và những người anh hùng dũng mãnh có thể sẽ là “một vũ khí mới” giúp các hãng chống lại nạn vi phạm bản quyền đang lan tràn trên phạm vi toàn cầu. Ngày 23/8, ngành công nghiệp game toàn cầu lại cùng nhau quy tụ về triển lãm game lớn nhất Châu Âu tại Leipzig để giới thiệu đến người dùng những thể loại game mới nhất, trong đó nổi bật nhất là những dòng game.. |
|
|
Thứ sáu, 07 Tháng mười 2005, 09:41 GMT+7 |
|
"Nhận diện trò chơi trực tuyến (game online) và một số suy nghĩ về công tác quản lý" là tham luận của Thanh tra Bộ Văn hóa - Thông tin đưa ra tại cuộc tọa đàm do Bộ tổ chức chiều 6/10. |
|
|
Thứ tư, 18 Tháng bảy 2007, 09:11 GMT+7 |
|
Quy định giới hạn số lượng giờ chơi game online (GO) đối với trẻ vị thành niên của chính phủ Trung Quốc đã chính thức bắt đầu có hiệu lực kể từ ngày 16/7 vừa qua. Theo đó, trẻ vị thành niên Trung Quốc giờ đây chỉ có thể chơi game online tối đa 5 giờ một ngày. Quy định mới bắt buộc các công ty cung cấp dịch vụ trò chơi trực tuyến ở Trung Quốc phải cài đặt một phần mềm chức năng yêu cầu mỗi người chơi phải nhập đúng số chứng minh thư nhân dân của mình. Phần mềm sẽ.. |
|
|
Chủ nhật, 31 Tháng bảy 2005, 17:19 GMT+7 |
|
Sáng 30-7, Công ty truyền thông FPT khai mạc Festival PTV - festival game đầu tiên tại Việt Nam. Sau hơn hai tháng phát hành miễn phí, “PTV – Giành lại miền đất hứa”(PrisonTale) đã có hơn 800.000 người đăng ký. |
|
|
Thứ tư, 07 Tháng sáu 2006, 08:06 GMT+7 |
|
Game online đang được nhiều bạn trẻ đam mê theo đuổi. Nhưng lời cảnh báo đáng sợ nhất với thế giới ảo chính là sự thực dụng và bạo lực, ảnh hưởng tới sức khỏe. Trò chơi mang tính thực dụng và bạo lực Game online mới chỉ du nhập vào Việt Nam từ vài năm trở lại đây, tuy nhiên đã có bước phát triển nhanh chóng về số lượng người chơi, nhiều nhà cung cấp dịch vụ game online ra đời. Tuy nhiên game online cũng đã bộc lộ những tác hại của nó tới đời sống xã hội và sự.. |
|
|
Thứ hai, 21 Tháng mười một 2005, 09:55 GMT+7 |
|
Đọc qua nhiều bài viết ở VnExpress, tôi thực sự thất vọng khi có người đưa ý kiến cấm đoán hay kiểm soát chặt game online. Tôi tự hỏi có phải những người đó chỉ nhìn sự việc ở mặt tiêu cực, hay là họ quá định kiến, đã thấy được mặt tích cực của game online rồi mà cố tình phủ nhận? |
|
|
Thứ bảy, 28 Tháng mười 2006, 14:23 GMT+7 |
|
Lâu nay, cộng đồng online đêm hay bị nhìn với ánh mắt không mấy thiện cảm khi bị gán với những trò vô bổ như lên mạng rao tình hay truy cập vào những trang web độc, học đòi làm hacker "mũ đen"… |
|
|
Thứ bảy, 03 Tháng sáu 2006, 08:27 GMT+7 |
|
Ngày 1/6, Ban tổ chức VietGames 2006 đã tổ chức họp báo về các thông tin xung quanh game online Thời loạn (do nhóm Trangenix phát triển). Ban tổ chức nói gì? Game Thời loạn đã đoạt tới 4 giải của VietGames 2006 như: Game online VN xuất sắc nhất, thiết kế đồ họa nhân vật game ấn tượng nhất, âm thanh game ấn tượng nhất, công nghệ xuất sắc nhất. Trước đó, Ban tổ chức nhận được 6 hồ sơ đăng ký dự thi trong nhóm game online nhưng chỉ có 1 game hoàn chỉnh (Thiên hà đại.. |
|
|
Thứ hai, 11 Tháng chín 2006, 14:13 GMT+7 |
|
Không giống như những kỳ vọng ban đầu của các chuyên gia công nghệ thông tin (CNTT), ngành công nghiệp game online Việt Nam đang phát triển với tốc độ khủng khiếp bỗng nhiên chùng hẳn xuống. Không ít công ty kinh doanh game online bắt đầu vỡ mộng và nếm "quả đắng"... |
|
|
Thứ năm, 02 Tháng mười một 2006, 10:29 GMT+7 |
|
Chiều 1/11, tám doanh nghiệp (DN) cung cấp game online đã có mặt ở Sở Bưu chính - viễn thông (BCVT) TPHCM và ra về với tờ biên bản “chưa đủ điều kiện kỹ thuật, nghiệp vụ để cung cấp game online”. Điều này đồng nghĩa với khả năng các game online sẽ bị ngừng cung cấp... |
|
|
Thứ năm, 02 Tháng mười một 2006, 06:12 GMT+7 |
|
Chiều 1-11, tám doanh nghiệp (DN) cung cấp game online (trò chơi trực tuyến) đã có mặt ở Sở Bưu chính - viễn thông (BCVT) TP.HCM và ra về với tờ biên bản “chưa đủ điều kiện kỹ thuật, nghiệp vụ để cung cấp game online”. Điều này đồng nghĩa với khả năng các game online sẽ bị ngừng cung cấp... |
|
|